Составить алгоритм программы и программу для решения задач в среде Delpfi

СОДЕРЖАНИЕ

Введение …………………………………………………………………………… 1 Задача 1. Матрица ………………………………………………………………… 1.1 Математическая модель ……………………………………………………… 1.2 Блок-схема ……………………………………………………………………. 1.3 Описание основных операторов, процедур и методов, используемых при написании программного кода ………………………………………………….. 1.4 Форма приложения …………………………………………………………… 1.5 Текст программного модуля ………………………………………………… 2 Задание 2. Визуальное отображение перемещения механизма ………………. 2.1 Математическая модель ………………………………………………………. 2.2 Словесный алгоритм программы ……………………………………………. 2.3 Форма приложения ……………………………………………………………. 2.4 Описание основных операторов, функций и процедур …………………….. 2.5 Текст программного модуля …………………………………………………. Заключение ………………………………………………………………………… Список литературы ………………………………………………………………..4 6 6 6   10 13 15 20 20 22 22 23 25 30 31

Введение

С развитием информационных технологий (ИТ) компьютеры, с их расширенными функциональными возможностями, активно применяются в различных сферах человеческой деятельности, связанных с обработкой информации, представлением данных.

Определение информационной системы предполагает использование в качестве основного технического средства переработки информации ЭВМ и средств связи, реализующих информационные процессы и выдачу информации, необходимой в процессе принятия решений задач из любой области.

Для разработки приложений используются различные интегрированные среды. Одной из наиболее распространенных является среда Borland Delphi – один из лидеров на рынке разработки программных продуктов, которая представляет собой многооконную систему. В основе идеи использования Borland Delphi при разработке программ лежит технология визуального конструирования. Пользовательский интерфейс этой среды служит для организации взаимодействия с программистом и включает в себя ряд окон, содержащих различные элементы управления.

Визуальное конструирование (Visual design) программ избавляет программиста от рутинной разработки интерфейса (общего вида) будущей программы. Среда разработки содержит все необходимые программные «кирпичики» – заготовки, из которых строится интерфейс будущей программы. Программист использует прототип будущего окна программы – форму и наполняет ее необходимыми компонентами, реализующими нужные интерфейсные свойства. При этом количество компонентов, из которых программист может «собрать» свою программу достаточно велико. Использование подобного подхода во много раз сокращает время разработки программ, а также существенно снижает вероятность случайных программных ошибок. 

Современный уровень программных и технических средств электронной вычислительной техники позволяет перейти от традиционных ручных методов конструирования к новым информационным технологиям с использованием ЭВМ, создавать системы автоматизации разработки и выполнения конструкторской документации.

Темой курсовой работы является решение задач. В первой задаче необходимо найти в вещественной матрице наибольший элемент среди стоящих на диагоналях и поменять его местами с элементом на пересечении этих диагоналей.

В расчете второй задачи курсового проекта «Визуальное отображение перемещений механизма» создается приложение, позволяющее наблюдать изменение исходного механизма в зависимости от изменения положения планки.

В среде программирования Delphi есть все необходимые средства для того, чтобы визуально представить движение каких-либо объектов в рамках заданной математической модели. Благодаря простоте синтаксиса языка программирования высокого уровня Object Pascal создание необходимого приложения занимает минимум времени и средств.

Заключение

В результате выполнения курсовой работы «Решение задач» было разработано два приложения.

В задаче №1 была выполнены операции с квадратно матрицей.

В задаче №2 была проанализирована работа заданного механизма. На основании этого анализа была создана математическая модель механизма.

Описанные приложения разработаны в среде программирования Borland Delphi и позволяют наглядно продемонстрировать работу механизма, а также удобство и быстроту решения некоторых математических вычислительных задач. Разработка позволяет осознать преимущества применения компьютера для решения различного рода задач.

Разработанные программные приложения являются результатом визуального проектирования с использованием объектно-ориентированного программирования Borland Delphi.

При проектировании использованы знания, полученные на занятиях по вычислительной технике и программированию, и которые в дальнейшем помогут в будущей профессии инженера-механика при проектировании сложных узлов, механизмов и деталей машин.

Список литературы

  1. Архангельский А.Я. Программирование в Delphi 7” – М: “Бином”, 2003 г. – 720 с.
  2. Бобровский С.И. Delphi 7. Учебный курс. – СПб.: Питер, 2003. – 736с.
  3. Галисеев Г.В. Программирование в среде Delphi 7. Самоучитель.-М.: Издательский дом «Вильямс», 2003.-288 с.
  4. Гофман В.Э., Хоменко А.Д. Delphi 6. – М: АСТ-ПРЕСС КНИГА: Инфорком-Пресс, 1998. – 1148 с.
  5. Краснов М., Графика в проектах Delphi: – СПб.: BHV, – Санкт-Петербург, 2000. – 352 с.
  6. Культин Н. Б. Основы программирования в Delphi 7. – СПб.:БХВ-Петербург,1998. – 528с.
  7. Сван Т. Основы программирования в Delphi Windows 95: – К.: «Диалектика», Мн.: ООО «Попури», 2003. – 604 с.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *